Γιατί το Pac‑Man υπήρξε game changer στα videogames

Γιατί το Pac‑Man υπήρξε game changer στα videogames, Κατερίνα Σταματελοπούλου

Το 1980 η Namco (με τον σχεδιαστή Toru Iwatani) ξεπέρασε την παραδοχή ότι τα videogames είναι μόνο για αγόρια, δημιουργώντας ένα παιχνίδι βασισμένο στην ιδέα του… φαγητού. Το Pac‑Man δεν ήταν απλά ένα παιχνίδι αλλά έγινε καλλιτεχνικό, πολιτιστικό και τεχνολογικό συμβάν που διαμόρφωσε ολόκληρη τη βιομηχανία. Εμπνευσμένος από ένα “pizza slice”, ο Iwatani ήθελε κάτι […]